أساطير

تقنية Soundscape الافتراضية ثلاثية الأبعاد تتنفس الحياة في مدينة Derinkuyu التركية القديمة


كوني ووترز – AncientPages.com – شريط الصوت الافتراضي ثلاثي الأبعاد هو تقنية لا تصدق تنقلنا مرة أخرى في الوقت المناسب. هذه المرة يتنفس الحياة في مدينة Derinkuyu التركية القديمة.

مجموعة من الصور من الأنفاق تحت الأرض من Derinkuyu. الائتمان: Sezin NAS

إنها تجربة خلابة تؤسر الحواس وتشعل الخيال.

في عام 1963 ، اكتشف Omer Demir ثقبًا على بعد 50 ميلًا جنوب نيفسيهير ، كابادوكيا ، تركيا ، مما أدى إلى مقاطع وأعمدة في الأساس. كشفت الحفريات عن Derinkuyu ، وهو مجمع مدينة تحت الأرض رائع مع التاريخ الغني.

مدينة Derinkuyu القديمة تحت الأرض ، مع أنفاقها المتاهة والغرف المخفية ، استحوذت على الفور على خيال Sezin NAS. بصفته باحثًا متخصصًا متخصصًا في المجالات المعقدة للهندسة المعمارية الداخلية والصوتيات في جامعة إسطنبول جالاتا ، لم يستطع Sezin إلا أن يتم جذبها إلى الجذب الغامض لهذا العالم تحت الأرض.

تقع Derinkuyu في تركيا في العصر الحديث ، وتم بناءها تحت الأرض للدفاع ضد الغزو ، وحماية مواطنيها من الطقس القاسي ، وتخزين المنتجات الزراعية بأمان. في ذروته ، يمكن أن يحمل ما يصل إلى 20،000 شخص. امتدت المدينة سبعة مستويات تحت الأرض ، مع أربع قنوات تهوية رئيسية وأكثر من 50000 مهاوي أصغر أخرى.

تقنية Soundscape الافتراضية ثلاثية الأبعاد تتنفس الحياة في مدينة Derinkuyu التركية القديمة

مدينة Derinkuyu Underground. الصورة الائتمان: أحمد كيناربونار – CC BY -SA 3.0

وقال ناس: “هناك فجوة ملحوظة في الأدبيات المتعلقة بالبيئة الصوتية والسكينات الصوتية للمدن تحت الأرض”. “دراسة مدينة Derinkuyu Underground تهدف إلى المساهمة في الحفاظ على التراث الثقافي وتوفير البيانات التي يمكن أن تُعلم تصميم المساحات الحضرية تحت الأرض المستقبلية.”

وقال ناس: “يعتبر تكامل وظائف التهوية والاتصال ضمن نفس العناصر المعمارية واحدة من أكثر ميزات Derinkuyu الفريدة”. “يبرز هذا الاستخدام متعدد الوظائف لنظام التهوية بقوة عملية البناء الاستثنائية للموقع ويلعب دورًا رئيسيًا في تشكيل شريط الصوت الخاص به.”

تقنية Soundscape الافتراضية ثلاثية الأبعاد تتنفس الحياة في مدينة Derinkuyu التركية القديمة

يمكن إغلاق مدينة Derinkuyu ، Cappadocia ، تركيا من قبل ما يسمى “Rolling Stone Doors” ، والتي تشبه ائتمان Millstones: توبيجCC BY-SA 4.0

لإعادة إنشاء شريط الصوت القديم ، درس الباحث تاريخ المدينة وكذلك بنيةها. قامت بتحليل ثلاثة أنواع من المساحات – الكنيسة ومنطقة المعيشة والمطبخ. تم النظر في وظائف الغرفة ، ومصادر الأصوات ، وحتى الصدى عند إنشاء شريط صوتي افتراضي ثلاثي الأبعاد يسمح للمستمع في النهاية بتجربة أصوات المدينة.

ستقدم NAS العمل على شريط الصوت في مدينة Derinkuyu القديمة يوم الأربعاء ، 21 مايو ، الساعة 11:20 صباحًا كجزء من الاجتماع المشترك 188 للجمعية الصوتية الأمريكية والكونغرس الدولي الخامس والعشرين على الصوتيات ، الذي يمتد من 18 إلى 23 مايو.

وقال ناس: “تعتبر مدينة Derinkuyu Underground بيئة داخلية على نطاق حضري ، والتي تميزها عن الأطعمة الصوتية الحضرية المفتوحة”. “يوفر الاستماع إلى شريط الصوت الذي أعيد بناؤه نظرة ثاقبة حول كيفية تأثير الصوت على الخبرة المكانية وممارسات الاتصال والتنظيم الاجتماعي داخل المدينة تحت الأرض.”

قال NAS إن شريط الصوت في Derinkuyu يمكن أن يلهم تصميم المساحات الحضرية تحت الأرض المستقبلية. وتأمل أن يتم استخدام SoundCapes بشكل عام في المستقبل كأدوات منهجية لدراسة التاريخ.

وقال ناس: “يسلط هذا البحث أيضًا الضوء على دور البيئات الصوتية التاريخية باعتباره عنصرًا مهمًا وغالبًا ما يتم تجاهله في التراث الثقافي”.

مصدر

كتبه كوني ووترز – ancientpages.com كاتب الموظفين



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى